lundi 22 juillet 2013

Réveil

Dans cette nouvelle, découvrez Sagamor Satif, libre marchand qui va se retrouver malgrès lui embarqué sur les traces de feu le Commandeur KENDRAR'S :

Les alarmes raisonnaient dans les entrailles métalliques du Mindless Traveler. Des gyrophares orange clignotaient au milieu de la salle de réveil. Cette dernière était une cabine sombre et rectangulaire comme il y en avait des dizaines à bord du navire. Elle avait toutefois un aménagement bien particulier. Le centre était occupé par trois tables chirurgicales autonomes de dernier cri, qui tranchaient avec les vielles parois rouillées du vieux vaisseau, et étaient arrimée aux murs douze caissons cryogéniques reliés aux différents systèmes de contrôle par d’énormes câbles d’adamandite. 

L’unique caisson occupé, le numéro six, était en mode purge. Une glaciale vapeur d’hydrogène, expulsée par les auvents inférieurs, se répandait avant d’être évacuée par les bruyants extracteurs d’air de la salle. La voix nasillarde du serviteur de commande des modules de cryogénisation intégrée à la machine énumérait les différentes étapes de réveil par ses modules vox implantés : « purge terminée, engagement de l’ouverture ». La vitre blindée qui fermait le sarcophage se mis en branle. Au même moment la table chirurgicale numéro deux glissa sur ses rails pour s’incliner à la quasi verticale face au caisson en phase d’ouverture, ses bras chirurgicaux étendus prêts à étreindre le corps qui sortirait du cylindre entrouvert. 

« Réveil du sujet ». Des radiateurs internes soufflèrent alors une douce chaleur sur l’homme encore inconscient, les différentes perfusions qui reliait ce dernier à l’étrange machinerie se remplirent des différentes drogues nécessaires à un bon réveil. Il bougea enfin en poussa un râle de mourant avant de tomber en avant dans l’étreinte de la table chirurgicale. Cette dernière s’inclina alors à l’horizontale en regagnant sa place au centre de la salle. Les bras mécaniques se mirent alors en branle pour lui retirer les perfusions, lui injecter d’autres stimulants et vérifier son état général. 

« Réveil accompli ». Les alarmes se turent.

L’homme se releva lentement en position assise sur la table.

« Merci foutu rafiot » Il toussa. « Ici le capitaine Sagamor Satif, code de sécurité Alpha-neuf-trois-six-douze-gamma-égide. Bonjour à vous »

La voix féminine de l’intelligence artificielle du Mindless Traveler fut la seule à répondre ~ Bienvenue parmi les vivants capitaine ~

Deux automates entrèrent dans la pièce, l’un portant des vêtements, l’autre poussant une chaise antigrav.

~ Votre carrosse est avancé ~

Les automates aidèrent le Capitaine à se lever et s’habiller puis le placèrent délicatement dans le fauteuil qui prit le chemin du pont de commandement.

« Diagnostic de réveil »

~ Nous sommes en approche du système Vélicade. Dernière destination préprogrammée. Le voyage aura duré quatre vingt quatorze semaines, deux jours, six heures, trois minutes, douze seconde et deux centième lorsque nous sortiront de l’Immatérium, soit 0,56% de plus que prévu. Nous avons obtenu l’autorisation d’approche du dock spatial deux point quatre en orbite autour de Vélicade Prime. Aucune avarie d’aucune sorte durant le trajet. J’ai demandé et trié différents devis pour le déchargement des soutes et le ravitaillement du vaisseau que je vous transmets sur votre tablette cyberdata ~

« Toujours du bon boulot, je ne te reformaterai pas de sitôt apparemment » plaisanta-t-il.

Les portes du pont de commandement s’ouvrirent sur son passage et il prit silencieusement place au centre de ce dernier, face à l’immense verrière blindée qui laissait apercevoir l’Immatérium, bleu et mouvant, comme une gigantesque aurore boréale.

Les alarmes tintèrent. Le vaisseau décompta : 

~ Sortie du Warp dans trois, deux, un. Sortie ~

Dans le crissement de tôles caractéristique des forces à l’œuvre pour faire sortir le navire du Warp, le Mindless Traveler sorti de l’Empirean dans le système Vélicade.

~ Temps avant arrimage : Un jour, trois heures et douze minutes ~

Le commandant observait le flot ininterrompu de navires qui s’amarraient ou quittaient les gigantesques docks spatiaux en Orbite autour des différentes planètes de Vélicade en se malaxant les différentes parties de son corps engourdi. Il sentait déjà les premiers effets des sérums qui lui avaient été injectées un peu plus tôt.

« Tant mieux, d’ici une heure, je pourrai remarcher. Mindless, contacte moi le Technoprêtre Kernite’Greoss par liaison sécurisée »

~ Engagement de la connexion neurale de l’automate Alpha... Connexion acquise... Recherche du destinataire... Enregistrement du message télépathique à votre ordre Capitaine ~

« Enregistrement. Technoprêtre Kernite’Greoss, ici le Capitaine Satif du Mindless Traveler. Je vous confirme avoir votre colis en ma possession. Je serai arrimé au dock spatial deux point quatre en orbite autour de Vélicade Prime. Je reste dans l’attente de vos consignes pour récupérer votre bien. Capitaine Buroz. Terminé »

~ Message crypté envoyé ~

« Fait parvenir un message aux cinq plus grosses familles commerçantes du système avec un listing de notre cargaison et leur prix. Les enchères commencent immédiatement et se terminent dans deux semaines. Et prépare moi une analyse du marché local, il faut que je remplisse mes soutes. »

~ Messages envoyés aux familles Gerfet, Keju, Glidur, Alterm et Duress ~



« Bien, plus qu’à attendre l’arrimage en me cherchant un coin sympa pour y passer ma première soirée. »

lundi 8 juillet 2013

Incoming

Suivant les ordres du Maître de Guerre, Kendrar's continue ses préparatifs :

Tous ses généraux étaient réunis dans la salle du Conseil du vaisseau amiral de sa flotte. De son trône, il pouvait contempler plus de deux cent cinquante hauts gradés, une foule bruyante et on ne peut plus hétéroclite.

Il voyait Ir Mic Phar, général, Brizgar, comme on disait chez lui, du XXVème de Mixa, un colosse qui dépassait toute l’assistance du haut de ses 2m02. Et, comme s’il ne se trouvait pas suffisamment voyant, il portait une cape cérémonielle de son monde natal en longues plumes rouges et jaunes.

Un peu plus loin, il salua de la tête le Maréchal Zimmer, commandant en chef des XIV, XXVI, XXXIII et XCVèmes blindés d’Urna. Urna était un système solaire peu ordinaire, six planètes, six mondes usines alimentés en matières premières par quelques quinze autres systèmes solaires. Les chaines de production y tournaient vingt quatre heures sur vingt quatre et quelques douze mille chars en sortaient chaque jour, les gigantesques dock spatiaux pouvaient assembler cinq cuirassés et une cinquantaine de frégate par an. Cette monstrueuse unité de production contre nature avait doté le Maréchal d’une puissance extraordinaire, il dirigeait plus de vingt mille blindés, douze mille plateformes d’artillerie mobile, quatre vingt chars super lourd et, pour l’avoir remercié d’avoir sauvé un sous-secteur abritant quatre mondes forges majeurs des mains des Orks, le Clergé de Mars lui avait offert deux vaisseaux de classe Arpens avec tout le personnel nécessaire pour faire tourner à plein régime leurs gigantesques usines. Le Maréchal était quasiment autonome quand aux munitions et pièces détachées nécessaires à ses blindés.

Il ne connaissait pas toutes ses informations de lui-même et ne pouvais pas connaître tous ces gens et leur histoire. Cependant, à chaque fois que son œil augmentique se posait sur quelqu’un, des myriades d’informations étaient transmises de ses puces mémorielles vers son cerveau biologique.

Discutant avec le Maréchal se tenait le Premier Princeps Mentis Park, de la Legio Archanum. Pour lui, pas besoin de l’aide des gadgets de Mars, voilà pas loin de vingt ans qu’ils combattaient ensemble. C’est le Princeps qui lui avait donné le surnom de Fourmilier, car, disait il, lorsque je suis aux commandes de Vulnius Rex, j’ai l’impression que tu déploies une armée de fourmis sous mes pieds.

Il continua de passer en revu les hommes devant lui : Le général Folls, commandant le XXXIXème Armenian, le Colonel Viruk Pok, commandant impérial propulsé à la tête d’un régiment de barbares sanguinaires issus d’une quelconque planète sauvage de la Bordure Extérieure, Bony Vivian, plus augmentique que biologique, représentant le Clergé de Mars dans la flotte…

Un message noosphérique crypté le sorti de son minutieux examen de l’assistance < Monseigneur, ils sont en approche >

Un sourire apparut sur le visage du Commandeur, il était l’heure… Il adorait les mises en scène…

Se levant de son trône il entama un discours préparé quelques heures plus tôt :

« Mesdames, Messieurs, Princeps, Adeptes de Mars, Maréchaux, Généraux …

Le silence se fit,

« Mes amis…

« Je confirme les rumeurs qui ont dû vous parvenir… Une délégation du Maître de Guerre est venue m’entretenir il y a de cela une semaine. Il m’a a nouveau assuré de son soutien et je l’ai évidemment assuré du notre.

« Cependant…

Le Commandeur laissa longuement planer ce mot, se délectant de se qu’il put lire sur les visages de son auditoire.

« Cependant, reprit-il, tout ne peut pas aller comme prévu. Malgré tout ce que j’ai pu vous promettre, Horus a changé nos ordres de mission… Nous ne serons pas de l’assaut sur Terra.

A ces mots, un immense brouhaha monta de l’assemblée.

« Mes amis, continua t il, le Maître de Guerre ne nous a toutefois pas oublié. Il nous offre une contrepartie des plus avantageuses…

A ces mots, le brouhaha se dissipa et l’immense projecteur holographique suspendu au plafond se mis à cliqueter avant d’afficher dans l’assistance la carte d’un sous-secteur.

« Voici notre objectif, le sous secteur Imraïk, quinze systèmes solaires, quarante neuf planètes, six mondes forges, douze mondes morts, pas loin de sept cent milliards d’êtres, le tout situé à plus de cinq cent années lumières de la plus proche planète de l’Imperium. Ce sous secteur entier est dirigé par une puissante caste de ce que l’on pourrait appeler Technoprête, le Mechanicum me pardonnera cet écart de langage, mais je n’ai pas de comparaison plus claire.

« Mes amis, nous allons prendre un bastion de technologie, avec tout ce qu’il renferme de merveilles, certainement même des SCS…

« Ceux qui seront sur Terra le jour où elle tombera seront des Héros, mort pour la plupart. Mais lorsque eux seront sur Terra dans le présent, nous auront déjà un pied dans l’avenir, là ou ils marcheront sur les ruines de l’Imperium, nous y apporteront la reconstruction, là où leurs louanges seront chantées pendant des milliers d’années, les nôtres le seront pendant des millions. »

A cet instant, tout le monde pu voir par les gigantesques hublots de la salle du conseil les flash de distorsion de l’immaterium s’ouvrant sur le monde réel. 

A huit mille kilomètres de là, une centaine de vaisseaux sortaient de l’éther.

« Messieurs, voici nos renforts, veuillez accueillir comme il se doit Lord Mirkon Traal, Technoprince de Mars, venu avec toute sa suite, vingt vaisseaux forges, cinq cuirassés de classe Imperor, quatre de classe Rétribution, trente cinq croiseurs et la Legio Titanium au grand complet.

Il se retourna vers ses convives et vit dans leurs yeux qu’ils le suivraient jusqu’en enfer.

« Mes amis, en route vers la gloire… »

samedi 6 juillet 2013

DYSTOPIAN WARS : Aides de jeu

Bonjour,

Je tiens aujourd'hui a partager avec vous deux superbes aides de jeu pour Dystopian Wars :

Tout d'abord de superbes petits résumés sur toutes les armes et les façons de se mettre sur la gueule à Dystopian Wars. Ces résumés sont des fiches facilement consultables en jeu avec toutes les règles du combat classé par arme.

Ces fiches, en Anglais, se trouvent ICI.

Ensuite je tenais à partager avec vous une autre aide de jeu vraiment top et encore faite par des fans : Les cartes de toutes les figurines de DW mises à jour constamment et bien plus lisibles que celles de Spartan Games avec en plus les résumés des MARs de chaque figurine.


Ces cartes se trouvent ICI.

jeudi 4 juillet 2013

KENDRAR'S : Proposition



Le vaisseau du Technoprince venait de se poser sur la terre rouge de Mars, sa navette paraissait minuscule face à l’immense porte du Tempus Oscurus de la Legio Titanium.

Eleane Meréas surplombait la scène de la salle du Conseil située cinquante mètres en aplomb de l’immense porte. L’Oscurus Portis était le symbole de la Legio. C’est par cette dernière que la Legio partait en guerre et elle était capable de laisser passer ses plus gros titans.

Vingt sept, elle n’avait que vingt sept titans, et parmi eux, seuls neuf était d’un modèle Reaver ou supérieur. Sa force était insignifiante comparée aux grandes Legio qu’étaient Mortis ou Tempestus, mais pour remédier à cela la Legio Titanium était divisée en neuf compagnies. Chaque compagnie était dirigée par un Princeps nommé Prima qui pilotait une des neuf plus grosses machine de la Legio, il avait sous ses ordres deux Warhound et une confrérie de Chevaliers de l’ordre des Chevaliers Phantom qui lui servaient d’éclaireurs, ainsi qu’une légion entière de Skitarii composée d’infanterie mécanisée, de compagnies blindées et de chars superlourds. Contrairement aux autres, la Legio Titanium avait été conçue comme une armée autonome à part entière et son déploiement n’était donc pas forcement subordonnée à la présence de véhicules superlourds de classe Titan comme c’était souvent le cas pour les autres. De même, chacune des compagnies pouvait officier de façon autonome.

Un léger code binaire émis par Lord Primus la sortit de ses songes. Elle se retourna vers son premier Skitarii et lui logua d’ouvrir les portes en retour.

Le grondement des immenses machines nécessaires à ouvrir l’Oscurus Portis firent trembler le bastion de la Legio. Elle aimait ce mélange de sensation d’invincibilité et de fierté qu’elle ressentait à chaque fois que les portes s’ouvraient grands et que Titanium partait en guerre. Un observateur extérieur devait alors avoir l’impression que les Dieux de la guerre eux même foulaient le sol de Mars.

Mais cette fois ci les lourdes portes ne firent que s’entrouvrir pour laisser son vieil ami et sa suite pénétrer dans son antre.

Quelques minutes plus tard, Mirkon Traal entra dans la salle du Conseil.

Le Technoprince était bien plus machine qu’humain. Contrairement à Lord Primus, qui était déjà particulièrement bien fourni en augmentiques en tout genre, on ne voyait plus aucune trace organique sur le premier. Engoncé dans une lourde robe rouge, on ne pouvait apercevoir du Technoadepte que trois reflets bleus sous sa capuche et une multitude de bras articulés et de mécadendrites qui partaient de son dos et semblaient se mouvoir de leur propre volonté.

La Maitresse de Titanium s’approcha et de lui.

« Bienvenue Technoprince Mirkon Traal ».

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« Bienvenue Technoprince Mirkon Traal ».

La voix humaine qui venait de prononcer ces quelques mots était celle du Premier Princeps Eleane Meréas.

< Premier Princeps > la salua-t-il, < Vu l’importance de ce dont j’ai à vous entretenir, je préférerais que nous communiquons par liaison noosphérique sécurisée >

Le joli petit visage pâle du Maître de Titanium se referma instantanément devant la solennité du code binaire qu’elle venait de recevoir.

< Je vous demande quelques secondes >

« Interfacez vous »

Seul les Princeps des plus gros titans, le Maître des Chevaliers Phantom et le premier Skitarii étaient en connexion permanente avec la noosphère, les autres n’avaient pas assez d’augmentiques et devaient s’interfacer à leurs montures ou au réseau du Tempus Oscurus pour y avoir accès.

Le Premier Princeps perçu les subtils afflux binaires des dix huit confirmations de connexion.

< Allez-y mon ami, exposez nous la raison de votre venue >

< Exposé des données :

< ???????, l’envoyé d’Horus sur Mars est venu me rencontrer après s’être assuré du soutien de Kelbor Hall à sa cause.

< Sous énoncé A : Histoire significative de Kendrar’s :

< Avez-vous entendu parler de la disparition de la XCIVème armée du Seigneur Commandeur Kendrar’s ? Extrachargement des données du Seigneur Commandeur Kendrar’s… Terminé en 0,004 ms.

< Toute son armée a disparu lors d’une translation dans l’Immaterium il y a tout juste quelques mois en ne laissant aucune trace. Cette disparition a fait grand bruit du fait du nombre de soldats que convoyait la flotte. Depuis les flottes ne Warpent plus ensemble comme une seule entité mais les différents éléments de la flotte translatent indépendamment les uns des autres selon la directive 88.46254j.kl.85f.272. Extrachargement des données concernant la directive 88.46254j.kl.85f.272… Terminé en 0,0002 ms. Cette technique est bien plus coûteuse et complexe mais bien plus sécurisante.

< Fin du sous énoncé A.

< L’armée du Seigneur Commandeur Kendrar’s n’a pas disparu comme tout le monde le croit. Elle se cache actuellement hors des frontières de l’Imperium en attendant les ordres du Maître de Guerre. Ce dernier va leur demander de prendre le sous secteur Imraïk.

< Sous énoncé B : Sous secteur Imraïk :

< Quinze systèmes solaires, quarante neuf planètes, six mondes forges, douze mondes mines, plus de six cent milliards d’êtres, le tout situé à plusieurs milliers d’années lumières de la plus proche planète de l’Imperium. Ce sous secteur entier est dirigé par une puissante caste de ce qui équivaudrait à des Technoprêtres.

< Extrachargement des données concernant le sous secteur Imraïk… Terminé en 0,008 ms.

< Fin du sous énoncé B.

< Enoncé personnel : La Technologie serait leur seule croyance, mais, à la différence du Mechanicum, un usurpateur ne s’est pas fait passer pour le Deus Machina. Ils sont donc libérés de toutes les ridicules entraves dont s’est affublé l’Adeptus Mechanicus depuis des siècles, ils n’ont pas de credo, pas de pseudo dieu ou de ridicules rites… Que la Science.

< Vous vous demandez surement pourquoi je vous raconte tout cela ? Pourquoi je n’hésite pas à vous faire part de mes plus profondes pensées, des pensées refoulées depuis tant d’années ? Je vais mettre rapidement les choses à plat, Premier Princeps, je vais faire en sorte d’éviter toute ambigüité…

< Oui je viens bel et bien de dénigrer le clergé de Mars, oui je viens bel et bien de vous dire que je ne crois pas au Deus Mechanicus, oui je viens bien de renier l’Empereur de l’humanité. Et vous pouvez dire à Lord Primus qu’il ne sert à rien de calculer des trajectoires de tir vers moi, ma navette ou même mes gens, ils ne sont pas une menace pour vous, pas plus que moi.

< Affirmation : Je ne fais que vous porter la vérité.

< Si je me confie à vous, c’est que j’ai non seulement confiance en vous, mais que je vous propose aussi d’abandonner vos terres sur Mars et de venir avec moi conquérir les étoiles… Vous couvrir de Gloire…

< Pour vous prouver ma bonne foi et ma confiance, je suis venu seul et non armé. Réfléchissez.>

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Le long monologue binaire de Mirkon Traal venait, en l’espace de quelques instants, de remettre en cause tout ce que la Legio Titanium était, tout ce qu’Eléane pensait.

Seul son fidèle Premier Skitari avait réagit de façon logique et militaire. En quelques nanosecondes, des ordres avaient étaient transmis à ses Skitarii. Elle pouvait percevoir les guerriers modifiés de sa maisonnée massés derrière la porte du conseil, prêts à intervenir au premier ordre logué. Au dessus d’eux, deux batteries de Canon à plasma venaient instantanément de s’aligner sur la minuscule navette du Technoprince qui se détachait de l’écarlate plaine Martienne devant l’Oscurus Portis. En dessous d’eux, une cinquantaine de skitarii tenaient en joue les gens de Mirkon Traal. Elle sentait tout le Tempus Oscurus gronder alors que la forteresse se mettait en état de combattre. Mais, par-dessus tout, Elle sentait le grondement des réacteurs à fusion des Titans qui s’étaient mis en mode préchauffage. Lord Primus avait vraiment tout prévu…

L’exposé du Technoprince fut, comme à son habitude, concis et très documenté, articulé de façon mécanique mais la fin du discours n’était pas de la même trempe, il était bien plus personnel, il permettait de ressentir l’exaltation, autant que faire ce peut en code binaire, de son auteur, il lui venait de ses tripes, bien qu’Eléane douta qu’il en eut encore.

D’un simple code binaire elle fit intervenir les Skitarii qui attendaient de l’autre coté de l’entrée de la salle du conseil.

< Emmenez-le, je déciderai de son sort plus tard>

Mirkon Traal ne protesta ni n’émit de log alors que ses geôliers l’emmenaient.

Une fois tout le monde sorti, elle réunit le conseil de Titanium de façon officielle. Vingt neuf personnes s’installèrent aux places qui étaient attribués à leurs fonctions depuis déjà plusieurs siècles.

< Vous avez tous entendu les dires du Technoprince Mirkon Traal. Vous le connaissez tous autant que moi, ce sont ses forges qui nous ont toujours le plus soutenu, même dans les pires moments de notre histoire. Nous sommes aujourd’hui face à un choix d’une gravité exceptionnelle. Nous pouvons sauver Titanium, ou emmener la Legio à sa perte.

< Aujourd’hui, nous tous, seigneurs de Titanium, allons débattre selon les règles séculaires de notre ordre. Puissent nos machines nous guider dans nos choix.>

Ainsi parla t elle selon le rituel d’ouverture du conseil. Elle connaissait cette phrase par cœur pour l’avoir prononcée des milliers de fois et en connaissait les conséquences. Au son de cette phrase les réacteurs à fusion des Titans vrombirent de plus belle. Les esprits des montures guideraient le choix de leurs pilotes.

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Soixante longues heures après que ne fut passé l’événement qui serait, plus tard, appelé « la chute » par les chroniques de la Legio, Eléane Méréas, Premier Princeps de la Legio Titanium, se présenta devant la cellule du Technoprince Mirkon Traal pour ne lui dire que quelques mots :

« Après décision du Conseil, nous, Legio Titanium, décidons de se mettre à votre service pour une durée indéterminée... »

« L’histoire est en route… »

La cellule électromagnétique se déverrouilla pour en libérer le prisonnier.

< Je ne vous décevrai pas, Premier Princeps. Que votre Legio soit prête demain à la première heure >

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De la salle du Conseil, Eléane fixa, les yeux vides, le Technoprince qui embarquait dans sa navette.



Elle resta là quelque temps, le regard dans le vague face à l’immense plaine rouge qui s’étendait à perte de vue à ses pieds, et qu’elle ne reverrait probablement jamais...

Rayons X

Dernièrement j'ai eu à monter un certain nombre de fois sur Paris pour le boulot et histoire de ne pas trop m'emmerder dans ma chambre d'hôtel le soir, j'i à chaque fois pris ma peinture,mes pinceaux et ma team de nainduc de blood bowl...

C'était la première fois que je prenait des dits en avion. Je flippais un peu pour le transport.

Toutes mes figurines étant aimantées, hé me suis acheté de petites boîtes en fer pour les augmenter au fonds et j'ai bourré les espaces entre les fils de sopalain. En gardan ça en cabine les bugs n'ont pas bronché, l'aimantation aidant beaucoup...

Pour la peinture, j'avais un peu peur qu'ils me la jettent lors du contrôle. J'ai conçois les pots dans un sac hermétique comme ils le demande et c'est passé Nikel.

Seule particularité, à Nice on me demande toujours ce qu'il y a dans la boîte en fer, pas à Orly... Ils doivent plus avoir l'habitude des gros tournois de la région...

Dernière info, voilà ce que donne une team de bb en métal aux rayons x :

mercredi 3 juillet 2013

DYSTOPIAN WARS : Les Ottomans arrivent...

Bon, il n'y a pas à dire, ils commencent sérieusement à m'emmerder chez Spartan Games... Encore une flotte magnifique : Les Ottomans :









Et vu qu'en plus ce sont des alliés des Français... Je vais forcément me laisser tenter...

Par ailleurs, Spartant nous sort de nouveaux assortiments de figurines tels que les Battle Flotilla qui s'organisent autour d'un porte-avion ou les Support flotilla qui s'organisent autour d'un Dreadnought et bien d'autres en fonction des nations :














lundi 3 juin 2013

Et ils sont armés...

Epée et autocanon
Hallebarde et Fulgurant
Marteau et fulgurant
Epée et fulgurant en charge...

dimanche 5 mai 2013

Bowl d'Azur, 4ème saison, Jour 4

Enfin...

Oui c'est par ce terme que se résume bien cette quatrième partie de la saison...
Primo, j'ai gagné, ce qui est une première pour la saison,
Secondo, mon minotaure a non seulement enfin décidé de servir à quelque chose, mais en plus il a pris 8 xp dans la partie en sortant 4 joueurs adverses et prenant 8 xp soit une comp. J'ai choisi juggernault.
Un nain a aussi péxé et pris garde. Ce qui me fait 6 nains dont 3 avec garde...

Pour moi, et après cette partie, garde est la compétence phare de ce jeu pour les "lineman". Elle m'a sauvé la vie plus d'une fois lors de cette dernière partis, notamment en glissant les deux nains garde au milieu de la mêlée.

Pour résumer la partie, tout c'est déroulé comme prévu... voir même un peu plus...
Il joue 2 centaures dont un block, 4 nains dont un mighty blow et 5 hobgob dont un dirty player.
Je sors son centaure block dés le 2ème tour grâce au mino, et son hobgob dirty player est exclu lors de sa première agression... Qui ne sert à rien... vers le milieu de la première mi-temps.
Je marque fin de première mi-temps avec le centaure.
La seconde partie vois mon adversaire, déjà en sous nombre, se faire sortir deux nains et un hobgob de plus...
Un de mes hobgob marque fin de seconde mi-temps suite à une extra-ordinaire mêlée centrale qui aura impliqué tous les joueurs pendant 5 tours...

Vivement la J5 ;)

dimanche 28 avril 2013

Bowl d'Azur 4ème saison, jour 3

Bon, il n'y a pas à dire, le Blood Bowl, c'est pas pour moi...

Déjà, quand je sors du taf, on m'avais enlevé ma bagnole avec ma team dedans... Direction la fourrière qui ne ré ouvre que le lendemain matin... Youpie...

Une collègue de boulot me remonte chez moi, je prends des socles pour jouer et pique la caisse de mon père (c'est cool de pas habiter loin ;) direction le club... Très bon début de soirée...

Bon Rholl me prête des figs pour jouer mes nainduc, c'est déjà mieux que de jouer avec des socles... Bon les nains sont des nains, les halfs des hobgob, le djinn mon centaure et le roule mort mon mino...

Voici l'annonce des parties par Le mav':

"Ptitjaune - Rholl: Les alcooliques ont intérêt à faire un grand match ce soir en mémoire de leur Furis star décédée bien prématurément. Mais il n'est pas dit qu'affronter d'autres NdC leur soit véritablement favorable.Léffu confirmeront-ils leur réelle stratégie de bashe ou l'épisode des Kokiri n'était-il qu'un match où la réussite leur aurait souri?
 Muttley - Elyacin: Le petit prince elfique semble être une victime sacrificielle désignée pour la terrible équipe de Muttley; après avoir dévoré du Dictatores, leur frénésie sanguinaire n'a emporté "qu'un" Freestylers... aussi, l'enjeu pour les KO est important: non, pas gagner, mais prouver que oui, la team peut se montrer à la hauteur du légendaire Pazuzu et honorer le trône du dieu du sang avec encore de nombreux crânes... en espérant qu'ils n'offrent pas les leurs comme ils ont commencé à le faire face aux hauts elfes...
Kzaar - Maverick: Les amazones à la réputation peu farouche vont elles laisser leur défense se faire violer par des elfes déterminés à imposer leur style de jeu agressif? Mais est-il possible de concilier un max de passes et un max de TD? La rencontre de ce soir nous en dira plus!
TocTox - Drong: La bête fait son retour chez les Rioters! Le coach saura-t-il mettre à profit sa présence pour déjouer les plans des Dicatores, seule équipe ayant remporté ses deux rencontres?

Gilgalad - Norry: La mort du centaure star semble avoir relégué les prétentions des Nains capables au placard, aussi cette soirée nous révélera si le coach est capable de surmonter ce drame... Mais c'est sans compter sur le talent de du coach des Splinter, qui scorent, scorent et scorent encore!!!"

Je joue contre du skav a qui il manque un blitzeur et le rat ogre... Youpie me dis-je... j'ai parlé trop vite.

Je reçois lors de l'engagement, il gagne une relance et c'est parti, je prépare une cage de nains sur ma droite et avance trankillou, j'y amène le ballon que je ne réussi pas à passer au centaure mais j'avais prévu le coup donc il ne pourra pas venir me le récupérer. ET la c'est le drame, je passe 5 tours à le contrer sans être foutu de ramasser le ballon  (sur un 3+ je précise) avec mon hobgob... Il réussi enfin à me déborder et marque... Fin de la première mi-temps...

Seconde mi-temps, je réussi à lui récupérer la balle mais ne fait pas le salop, je ne joue pas la montre et marque dés que je peux... Il réussi donc à me coller un second TD vers la fin de la partie... 'aurais du jouer la montre pour l'égalité...

Franchement c’est le drame, mon hobgob qui ramasse pas le ballon l'impossibilité de lui causer des blessures me débecte...

Vivement le tour 4, je joue contre Rholl et ses nainduc... Il va pouvoir m'apprendre des trucs ;)

Et enfin le débrief des parties par notre commentateur fou :

"Les sombres alcooliques VS Léffu de Bhier: 2-1
Match de gentlemen: malgré les couinements aigus de Ptijaune, ses alcooliques se sont imposés en fin de match contre des nains pour une fois peut être, pas assez chargés en alcool. <le comble pour des nains me direz vous!

Les KO Tecnik VS les Kokiri Legends: 1-0
ça y est! Les Ko ont émoussé leurs pointes visiblement. Les armures plus épaisses des elfes noires et des hauts elfes auront permis d'attendrir les intentions meurtrières de l'équipe de Mutley, au plus grand soulagement du Petit Prince Elfique! Domination donc logique des elfes pro même si le score indique que ce ne fut pas si facile...
Les Coconuts Island Valkyries VS Les Asuryan's Freestylers 2-3
Quel match mes amis, quel match! Des rebondissements, des passes, des blessures, des TOUCHDOWNS en pagaille!!!! La rencontre a été à la mesure de l'affiche... et les Hauts Elfes ont du faire preuve de tout leur talent pour s'imposer à la dernière seconde, en infériorité et sous un soleil de plomb. Mais c'est dans ces moments là mes amis que les vrais caractères se révèlent!
Notons le dernier TD inscrit par les Freestylers: bien aidés par les corps nus, humides, glissants des Valkyries, les Hauts elfes n'ont pu faire glisser leur meilleur receveur entre les amazones moites et excitées de pouvoir frôler d'aussi près une telle star... un one turn en bonnet D eut forme...
Les Infected Rioters VS les Dictatores 0-1
Un match qui affirme la suprématie des Dictatores sur la ligue! 3e victoire d'affilée pour la blitzkrieg du Drong qui a résisté au putsch annoncé des Rioters! Du sang froid, de la détermination... et du vice bien sûr, auront permis de défaire le jeune coach adverse tombé dans le jeu des elfes noirs....

Les Nains Capables VS Splinter Team 1-2
La tristesse du match!!! Peu de sorties, pas de passes... quand ces coach comprendront-ils que le public veut voir du beau jeu... ou des morts!!!????
Et pourtant tout semblait au rendez-vous: des skavens rapides, agiles... et sans armure faces à des nains du chaos censés être les fléaux de ces agiles joueurs. Et non! Un pov' 1-2 "tu marques, je marque... ah mince, tu remarques derrière"! Quelle tristesse mes amis; quelle tristesse!!!"


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